8bit kvíz 30.1. 2012
A mám tu pro vás další zajímavý obrázek ze hry, více informací o kvízu: INFO
Minulý kvíz: Splinter Cell
Na tento týden je připraven:
BATTLEFIELD 3 – Zabitá pověst?
Jsou tři věci, které BATTLEFIELDu pár dní před vydáním vůbec nepomohou. Možná jste přehlédli aférku, kdy se EA snažilo zůžit výběr recenzentů dotazníkem, kde jedna otázka zní takto a ostatní podobně:
- Recenzoval jste Bad Company 2 nebo CoD: Black Ops?
- Jste fanouškem Call of Duty... tak bych mohl pokračovat
![]()
Trochu drzost ne? To jsem od EA fakt nečekal, selhání na plné čáře. Dále to jsou postupně unikající materiály. Už před několika týdny jsem postoval snímky z hotové konzolové verze pro Xbox 360, kterým nikdo nechtěl věřit. Nyní tu jsou opět další screeny a vypadá to fakt hrozně, což jsem si mohl i vyzkoušet na PS3. Jak můžete vidět v původním článku, obrázky byly stáhnuty, proč asi? ![]()
Obrázek z plné verze BF3 pro Xbox 360, (berte v potaz zmenšení obrázku, ve skutečnosti vypadá hůř)
Ke kvalitě hry na konzolích se nebudu dále vyjadřovat, bylo to nešťastné rozhodnutí, když věděli, jak to dopadne. Pokud jste viděli záběry z konzolového NFS: The RUN na stejném enginu, víte o čem je řeč (demo je nyní ke stažení). Další kapkou do ohně bylo vypuštění BETY, která absolutně odradila většinu potenciálních zákazníků, kteří si mysleli, že jde o demo. Prostě a jednoduše měli vzít vzorek lidí, kteří jim pomohli v betě Bad Company 2 a nedopadlo by to tak špatně - omluvy, výmluvy, kecy. Další průšvih je nutnost mít Origin, nic proti službě, ale mít to jako nutnost kvůli hraní hry je kravina a svinstvo, které se poslední dobou rozléhá a nepochybně to odstartoval STEAM. Víte kdo bude další? Codemasters? Activision Blizzard? Velká škoda...
Dny NATO a BATTLEFIELD 3
Je neděle a právě půl šesté ráno, když mně za tmy probouzí budík. Velmi unaven vstávám a podnikám cestu na akci Dny NATO. Krátce po šesté hodině za ranní mlhy nastupujeme do auta. Čeká nás 40 kilometrů dlouhá cesta na Mošnovské letiště. Dohlednost se začala zhoršovat až do fáze, kdy se před námi objevila bílá stěna.
Dojíždíme krátce po sedmé hodině k železničnímu přejezdu, kde se zrovna závory daly do pohybu. Projíždí první vlak, ale závory setrvávají na místě. Po několika minutách se blíží další vlak. Avšak stále žádná změna a z dálky je vidět další vlak s nákladem koxu. Asi po čtvrť hodině strávené na přejezdu se rozjíždíme a zbývá nám ještě 15 kilometrů. Podle značek ukazující směr na Dny Nato jsme si jisti správnou cestou. Před námi je dlouhá cesta a potkáváme několik policejních hlídek. Předjíždí nás policejní vozidlo a za námi je konvoj policejních motorek. Právě se stáváme VIP návštěvníky, ale nemělo to dlouhé trvání, protože se konvoj brzy rozpustil. I tak je to skvělý zážitek. Konečně vidíme hangár mošnovského letiště, kde je doprava již koordinovaná. Nezdržujeme se v žádných kolonách a čeká nás hladký průjezd až na odlehlé parkoviště. Za námi už to tak jednoduché nebude, protože kolona se začala rychle tvořit a zvětšovat.
Ale to už sledujeme z přilehlého chodníku. Ještě před otevřením bran na výstavní plochu bylo možné sledovat slétávání různých strojů a přelétávání vrtulníků. U brány se začíná tvořit pořádná vlna, která se po otevření dává do pohybu. Zdržovat se někde nemá smysl, takže jdeme s davem. Jakmile se dostáváme na otevřenější plochu, tak si plánujeme celý den a vydáváme se na výpravu. Přeskočím spoustu času a to již stojím před nenápadnou boudou polepenou plakáty Battlefield 3. I hned se vrhám dovnitř, kde na prostředním stole běží na monitorech sestřih záběrů ze hry obklopených letáky.
Na bocích jsou však hratelné ukázky Operace Gilotina, známou z posledních trailerů. K dispozici je jen konzole PS3 na čtyřech stojanech a jedna u velké LED televize, kde jsem se také na krátkou dobu usadil. Teď vám shrnu moje pocity z vyzkoušené hry, ale určitě neberte následující slova za finální. Mise se odehrává v noci poblíž potůčku a nás již střílí několik jednotek. Nezbývá nic jiného než obětovat palbu. Ovládání bylo nastaveno velmi citlivě, ale i tak bylo znát, že ve hře je funkce automatického zamíření. Zbraň pořádně kope. Díval jsem se i po okolí, bohužel grafika se mi na konzoli vůbec nelíbila.
Textury byly velmi neostré, vojáci v dálce vypadali jako kus hadru a elektrické vedení jako schody. Také na blízké zdi se prolínali textury vytvářející nepříjemné blikání. Kvůli tmě toho nebylo moc vidět a hodit někam granátem bylo sebevraždou, jelikož se vám dostal pod nohy. K vyzkoušení bylo několik zbraní s různými vlastnostmi. Mise byla velmi krátká a ani jsem se nedostal na konec, jelikož se konzole zasekla (čtěte zavařila) a organizátor ji musel na nějakou dobu vypnout. Pravá chvíle k prohození několika slov s lidmi mající tuto akci na starost.
K jakému údivu jsem se dostal, když jsem zjistil, že tito lidé nejsou ani z EA. Po té jsme se dostali do diskuse o betě a předchozích dílech. Dokonce se mi jeden z organizátorů přiznal, že před tím žádný jiný Battlefield nehrál. Ještě jsem se tázal na nějaké předměty, či trička, ale dostal jsem jen plakát, za který jsem i tak velmi rád a poděkoval jsem za rozhovor. Osobně jsem byl z této předváděčky zklamaný. Zbytek dne jsem si ale užil.
BATTLEFIELD 3 na Dny NATO
EA v novinkách uvádí, že blížící se fpska BF3 bude ve stáncích hratelná, v ukázce z noční mise Gilotina. Dny NATO je akce odehrávající se na letišti Mošnov v Ostravě k datu 24. září až do neděle. Ke zhlédnutí bude spousta vojenské techniky a několik ukázek, třeba celní jednotky nebo britské letky Red Arrows a to vše zdarma. Battlefield 3 je partnerem akce, jak se můžete dozvědět z oficiálních stránek. Chystám se tam vyrazit, pokud se nic nepokazí a přinesu vám čerstvé informace a materiál. Možná se potkáme...
(Má návštěva Dny NATO v roce 2007)
BATTLEFIELD 3 vypadá na konzolích hůř než se čekalo!
Dneškem uniklo pár obrázků z Xboxové verze hry a již dříve bylo známo, že hra pojede na 30fps při rozlišení 1280x720. Jak můžete na obrázku vidět (je zmenšen), hra postrádá jakoukoliv ostrost, textury jsou vybledlé a většina objektů je v low-poly modelu. Po zhlédnutí pár obrázků z konzolí opravdu jejich majitelům nezávidím. Myslím si, že si EA s takovou kvalitou hry utrhne ostudu a konzolisté budou pěkně rozbuření. Pro srovnání jsem přidal i obrázek z PC verze a rozdíl je propastný!
(Brothers in Arms: Hell's Highway na XBOX 360 v roce 2008)











