D3VL3R-TV
19Úno/120

Alan Wake

Do vydání nového Maxe zbývá ještě nějaký čas, možná proto dostalo studio Remedy od Microsoftu zelenou k vydání této temné adventury na počítače. Hra na konzole vyšla před dvěma lety, to je doba, kdy většina her zestárne jak po technické stránce, tak hratelné, což však u této hry neplatí. Příběh se točí kolem spisovatele detektivních románů Alana Waka, který dostal smlouvu na svou novou knihu, avšak má to jeden zásadní háček, nenapsal ještě ani slovo. Jeho žena Alice tomu nedokáže přihlížet, proto se společně rozhodnou odcestovat do klidného městečka Bright Falls. Z krásného snu se však záhy stane horor o přežití.

alanwake-2012-02-19-13-00-04-20alanwake-2012-02-19-12-41-05-80

Alice záhadně zmizí a Alan, ač se snaží, nedokáže si dát svoje myšlenky dohromady. Je pohlcen temnotou a to je teprve začátek jeho výpravy do zákoutí městečka. Pro lepší atmosféru je hra stejně jako seriály rozdělena do epizod shrnující děj a komentář samotného spisovatele. Každá nová epizoda začíná flashbackem, takže i po delší době hraní nezapomenete na předešlou akci. I když může mít hráč pocit volnosti, hra má pouze a vždy jednu správnou cestu bez ohledu na rozlohu. S tím souvisí i skvělé naskriptování, jelikož mají tvůrci hráče právě tam, kde se jim to nejvíc hodí a budete některými momenty opravdu překvapeni. Aby hráč nebyl frustrovaný z neustálého pokroku ve hře, je hra obohacena o minihry, jízdu v automobilech nebo pasáže, kde budete bojovat po boku svých přátel. Ale ani oni nejsou nesmrtelní a umírají vám před rukama, aniž byste mohli zakročit.

alanwake-2012-02-19-12-40-05-78alanwake-2012-02-19-14-20-33-17

Hlavním mechanismem hry je mít po ruce světlo a je jedno jestli pouliční světlo, svítilnu nebo denní světlo a zničit tak temnotu, která se ve hře nachází v podobě zmutovaných vesničanů, ptáků, živých strojů a tajemné síly podobné tornádu. Nikdy netušíte, odkud se tyto bestie můžou objevit. Díky tomu vás strach drží při životě. Pro Alana není ani tak důležitý zásobník do zbraně, jako zásoba baterií, díky kterým můžete zničit ochranu temných nepřátel a následně je zlikvidovat revolverem, brokovnicí, no prostě co budete mít po ruce. Pro větší skupinky s pistolí moc nezmůžete, proto se hodí mít v zásobě světlice nebo omračující granát, na který jsou nepřátele krátcí.

Části za denní doby jsou většinou o přesunu z jednoho místa na druhé nebo obsahují rozhovory s důležitými postavami. Díky velké viditelnosti můžete ohodnotit skvělé zpracovanou grafiku prostředí, která i po letech vypadá stále aktuálně. Oproti konzolím má počítačová verze lepší rozlišení a textury. Možná si pamatujete, jak Intel prezentoval možnosti využití vícejádrových procesorů (tehdy dvoujádrových) a dnes tu máme osmijádra. Skvělé podaná atmosféra je podtržena ještě lepšími zvuky a soundtrackem. Alan Wake, i když přichází pozdě, stále dokáže překvapit a dostat do hráčovy přízně, hra v základu obsahuje všechny přídavky, což je o důvod více mít tuto hru. Tímto to nekončí, již se chystá menší pokračování a stále tu máme Maxe Payna!

23Zář/110

F1 2011 – rychlost nade vše

Formule 1 patří bezesporu mezi jedny z nejlepších automobilových závodů vůbec. Každoročně monoposty závodí na nejznámějších tratích světa v rozličných podmínkách. I přesto již dlouho chyběla na počítačích obstojná hra, která by prezentovala naše virtuální výkony. Změna nastala minulý rok s příchodem oficiální hry od Codemasters, což jsou specialisté na závodní hry a můžete se o tom přesvědčit v posledním díle rally závodů Dirt 3. Minulý ročník vzbudil velké naděje nejen kvůli použitému EGO enginu, ale také grafického kabátku s Direct X11. Nakonec to dopadlo tak, že si hra odnesla nadprůměrná hodnocení, ale přesto došlo na pár chybiček a nedodělků. Před několika dny vyšel letošní díl, nicméně synchronizace s reálnou sezonou nevyšla a nachází se někde za druhou polovinou.

To vůbec nevadí, jelikož se to dá ve hře velmi rychle dohnat. Svět opravdového jezdce se právě otvírá. V duchu původního dílu se nám za branami promítne výběr týmu, za který hodláme v následující sezoně formuli osedlat. Jelikož jsme úplně na začátku, možnost je usednout do hůře hodnocených monopostů Williams, Lotus a další. Není to vůbec na škodu a aspoň se naučíte pořádně formuli zkrotit. Hráč se ocitá ve svém obytném kamionu, odkud může udělat všechna svá rozhodnutí, kterých sice pravda moc není, ale zpestření výběru helmy je vítáno. V kalendáři již máme soupisku sezony a je na čase vyrazit na trať. Proto se vrhneme do prvního tréninku a osahat si řízení. Jako každý jiný začínáme s tréninkem v garáži, odkud provedeme všechna nastavení výběru pneumatik a jednoduchého seřízení vozu podle podmínek na trati. Zde jsem si nevšimnul žádných změn a opět mě potěšila chybka visící obrazovky, která při zpětném couvání vozu do garáže jezdcem hladce projde, sledujete-li animaci ze zpětného pohledu. Asi mají nízké stropy, nuže nekažme si hru takovými hloupostmi, kterých si při troše štěstí ani nikdo nevšimne.

Pro začátek je dobré si přizpůsobit nastavení obtížnosti, která prošla velkou změnou. Krom samotné obtížnosti přibyla možnost nastavit úroveň dotěrnosti traťových komisařů a další jiné volby. Pole pro nastavení asistencí není třeba dlouho představovat, jako minule i zde je pár základních voleb. Co se mi opravdu nelíbilo, je trojrozměrný ukazatel směru, který pokud nezabrzdíte, vyskočí do výšin, čímž dojde ke ztrátě orientace na trati. Je pěkné, že nám tak říká, brzdi, brzdi! Ale účel dobře splní i zbarvení. Proto jsem používal pouze 2D verzi této pomůcky. Když už teď máme hru tak zmáknutou, zkusme si všechny předešlé věty předvést v praxi. Z boxů nás odveze automatika a v prvním tréninku zažívám pěkné peklo. Chování vozidla prošlo opravdu drastickou změnou, myšleno k dobrému. Nyní auto nepůsobí tak staticky a jde krásně vidět zapojení pružných částí vozu. Pokud jedete zatáčkou, formule se velice realisticky pohupuje. Při najetí na retardér se přední křídlo začne vlnět stejně tak to zadní. Při určitém překročení přetížení se auto dostává do smyku, který na rozdíl od loňského dílu je možné zvládnout uřídit. Pár koleček mi bohatě stačilo. Následující část závodů je velmi důležitá, jelikož kvalifikace rozhoduje o postavení na startu v den závodu.

Právě v tuhle chvíli se může hodit další novinka, která letošní sezonu zpestřila. KERS je něčím, jako nitro sloužící k dočasnému navýšení výkonu, který se vám po každém ujetém kole dobije. Mohlo by se zdát, že jde o výhodu, ale i spolujezdci tímto zlepšovákem disponují a používají jej. Váš konečný čas může být právě tímto faktorem významně ovlivněn a je třeba jej používat s rozvahou. Další úpravou prošlo zadní křídlo, které je obohaceno o technologii DRS. Na každé trati je vyznačeno několik míst, určených k předjíždění s možností využití zadního přítlačného křídla zvyšující zrychlení vozidla a možnému předjetí soupeře. Aktivace tohoto systému probíhá v zónách, a pokud jezdec DRS před následující zatáčkou nevypne, může skončit mimo trať. V kvalifikaci jsem uspěl s umístěním na 14. místo a týmoví kolegové byli vidno spokojeni. Během těchto dnů bylo počasí neproměnlivé a závodům přálo. To se však změnilo v den závodu a všechno nastavení se musí přednastavit. Zahrnul jsem mokré pneumatiky a jejich výměna během mokrého závodu není potřeba.

Délka závodu se odvíjí od počátečního nastavení. Plný počet kol opravdu nedoporučuji a s přehledem vám bude stačit i těch 12, kdy budete mít pěkně zpocené ruce na volantu. Ti, kteří opravdu netouží strávit čas závoděním, mají možnost si odjet jen tři kola. Závod v dešti byl lákadlem již loňského dílu a moc změnou v tomto ohledu neproběhlo. Auta pěkně kloužou a brzdná dráha se snad zdvojnásobila. Myslím si, že třetí místo je krásné umístění, ale chyběla mi animace skandujících fanoušků a pocit jezdce na bedně, takhle hra na mě působila, že vítěz slaví jen v rodinném kruhu přátel. Během celého závodu na trať ani jednou nevyjel Safety Car, který si fanoušci tolik přáli. Aspoň že čekal v boxové uličce. Po roce hra prošla značnou proměnou k dobrému i s chybičkami minulého dílu a některými novými, které ale nestojí za řeč. Budou-li Codies pokračovat v nastoleném tempu, máme se v dalším díle na co těšit. Nyní mě čeká další závod, tak volantům zdar!

Mé hodnocení je zasloužených 8/10, za provedené inovace.

Vydáno na Zing.cz

12Říj/101

WRC: FIA World Rally Championship

Velkou část publika závodníků ovládla série rallycross od Codies pamatující na zesnulého závodníká Colin McRae: DiRT, která už klepe na dveře třetím dílem. Dnešní recenzi ovládne duch pravých WRC závodů, aspoň by tomu tak mělo být. Licence se dostala do rukou studiu Black Bean Games známá díky motocyklistickým závodům SBK. Celý název WRC: FIA World Rally Championship je závodní hra, kdy soupeříte na různých tratích a podmínkách po celém světě s mnoha auty, mnohé potěší i česká Škoda S2000. V menu hry jsem si připadal, že už jej znám a pak mě to škráblo, stará TrackMania měla velice podobné menu.
o_354ab2f0o_e52e3ae0
Moc nabídek nastavení neobjevíte. I nastavení volantu je obtížné a nejdřív to vypadalo, že jej hra snad ani nepodporuje. Kariéra tady není vůbec, což hře možná ani neuškodilo, ale způsob, jak hra vsune hráče do závodu je opravdu otřesné. Objevíte se kdesi na trati, z mobilu na vás vyskočí pár informací a jeď! Později se objevíte něco jako v depu, kdy jste opět na pochybách, jestli nejde o autosalon. Teprve zde si nastavíte profil a koupíte auto. Pokud to nechápete, tak nepochopíte ani školu řízení, kde jste opět někde na trati, že jde o start, budete hodně uvažovat a máte zajet úsek trati v lepším čase než duch před vámi, většinou za vámi, protože je opravdu primitivní. Stačí se držet stopy na vozovce a dodržovat předepsanou rychlost. Tady hra silně pokulhává a dalším úderem je chování vozidla. Není to nejhorší, co jsem zkoušel, ale na simulaci si hra určitě nehraje. Prostě se auto nechová, jak byste očekávali. Stále u mě vede RBR, kterého se už nepodaří skolit z krále simulací.
o_95ba38f6 o_98246098
Dále hra nabízí volnou jízdu po vybrané trati a také multiplayer. Během závodění se cítíte osamoceni a nuděni a to nejen z rozmazané grafiky s mnoha nepoužitelnými efekty, ale také zvuky křápějící převodovky. Okolí tratě je hodně prázdné a takové město působí jako vesnice. Když to překousnu, jediné na co se dalo dívat, byly modely aut, které jsou zpracovány do nejmenšího detailu, interiér už tak nepůsobí a textury jsou hodně slabé. Dokonce se objeví i poškození, ale i pár přemetů auto neodrovná. Pokud hru zastavíte v dobrém okamžiku a přepnete si volnou kameru, tak je grafika hodně ucházející, ale v pohybu tomu tak není. Hru jsem musel dohrát už na netbooku, ale za to na fullHD televizi přes HDMI a z dálky opravdu není grafika to, co by bylo na hře to nejhorší. Za zmínku stojí, že hra je dělaná pomocí herního nástroje od Microsoftu XNA. Hoši vsadili na špatnou minci a měli by zůstat u svého velikána SBK. Hru bych ocenil na 50% ze zážitku, který jsem si bohužel odnesl, radši se poohlédněte po XpandRally…

Zařazeno do: Recenze 1 komentář
11Zář/100

Worms: Reloaded

Červíci od studia Team 17 spatřili světlo na obrazovkách již v roce 1994, kdy vyšel první díl celé série Worms. I když jde o bizardní hru odstranění nepřátelského týmu červů, získala hra nespočet ocenění Nejlepší strategická hra a také ohromnou popularitu nejen v česku, samozřejmě když je od domácího studia, ale také ve světě. Možná i vy vzpomínáte na staré časy, kdy jste s kamarádem na jednom počítači chtěli odstranit jednoho z vás. Navíc jste si mohli odemykat vylepšení, nové zbraně a plno dalších věcí. Série Worms si prošla všemi rozhraními od 2D i 3D a vyšla na nespočet platforem, chytla se i na mobilních telefonech pro zkrácení školních hodin nebo PSP verze.
wormsreloaded-2010-09-13-19-55-15-30 wormsreloaded-2010-09-13-19-58-01-32
Tento rok přichází oživení pro konzole Worms RELOADED a po té i na PC v nové HD kvalitě. Jestli byl návrat z 3D do 2D se zanedlouho dozvíte. Ve hře bylo zachováno spoustu nápadu, které se objevili již v prvních dílech, ale taky něco budete hledat marně. Hra disponuje hrou pro jednoho hráče, dva hráče na jednom PC a multiplayerem. Pokud chcete hrát pouze sami, nezbývá vám nic jiného než kampaň nebo volná hra. V kampani je více jak 30 postupně se odemykajících se levelů s rostoucí obtížností. Od nudné eliminace vás naladí logické části hry, jako dostat se oblíbeným lanem na druhý konec mapy. Hra umožňuje si kompletně sestavit vlastní tým, výběrem názvu, jmen nebo stylizaci wormíků. S tímto týmem hrajete poté celou hru. V samotné hře už hrajete podle starých pravidel, nejbližšího červa posíláte do věčných lovišť pomocí velkého množství zbraní. Základní bazuka není mnohdy dost účinná. Pak nastupují prostředky jako dynamit nebo božský Alelujá!
wormsreloaded-2010-09-13-19-54-38-26 wormsreloaded-2010-09-13-19-54-58-83
Některé hladovce můžete nakrmit banánky. Nejsou to jen zbraně, které způsobují nejbizardnější smrti. Zbiječka, teleport a jetpack jsou vhodnými nástroji, jak se dostat k dalekému cíli. Velkou roli hrála v minulých dílech i letecká podpora. Zde je docela ochuzena, škoda. Na samotné útočení má kromě účinnosti zbraně i vítr, který může střelu odklonit a že to občas naštve. Samotná inteligence počítačových Wordů neboli botů není bůhví jaká a jeden z nich dokáže vyzabíjet celý tým, to je potom k pokoukání jaká série událostí se spustí. Když toto pomineme, je nebezpečně podezřelé, s jakou přesností dokážou házet granáty. Další jejich vadou je omezenost na sortiment používaných zbraní a než aby si měli rozmyslet postup, tak přeskočí svůj tah. Srandy nebude fakt nikdy dost. Jak postupujete kampaní, získáváte kredity pro odemčení dalších parád, hlášek nebo zbraní, jejichž cena není nízká. Další důvod, proč hrát, aspoň kvůli zbraním. Koho omrzí hraní s počítačem, může hrát na internetu nebo síti, kde je hraní daleko více o taktice a předvídání, jelikož počítačem řízení červy po restartování kola své úkony opakují. Velice jsem byl potěšen oblíbeným editorem map, kde si vytvoříte mapu na míru a můžete ji vyzkoušet třeba s kamarádem.
wormsreloaded-2010-09-13-19-57-15-98 wormsreloaded-2010-09-13-19-55-57-78
V multiplayeru získáváte body, za které se vám odemykají Achievementy a s tím můžu zmínit i to, že hra je dispozici pouze přes službu STEAM a hra vám zobrazí i žebříček hráčů. Samotný kabátek a navrácení k 2D oceňuji jako dobrý krok, jelikož Mayhem nebyl to, na co jsme byli u této série zvyklí. Efekty vypadají parádně. Velmi povedená je optimalizace, jelikož jsem hru musel rozchodit na stařičké Ati X550, což je hodně let starý kousek a k hraní to určitě na nejvyšší detaily stačilo. Rozhodně jeden ze skvělých kousků k vyzkoušení a také dobrá šance na osvěžení paměti. Možná se vám vice líbilo World Party nebo Armageddon, hry ze staré školy, ale nevěšte hlavu, jelikož se chystá právě remake Worms 2: Armageddon, která je aktuálně v betatestu. Za mě má hra krásných 85%.

30Říj/091

Traktor Zetor simulátor 2009

Sakra, kde jsou všechny ty traktory? No vlastně, už není letní čas, nyní právě pracují na polích. O čem, že to mluvím? Vážení, těžkotonážní stroje přijíždějí v odvážném titulu Traktor- Zetor simulátor ročník 2009. Mnozí hned zbystří podobnost s Farming Simulator nebo také Landwirtschafts Simulator, ať chcete, jak chcete, jde o stejné hry, ale i tak je ta česká ojedinělá. Pojďme si hru přiblížit. Na simulátor radši zapomeňte, o tom hra opravdu není. Jste muž štěstěny a zdědili jste farmu na jednom rozlehlém ostrově plný polí, přístavů a vesniček. Nezklamte své předky a pusťme se do roboty. Zanechány nám byly postarší stroje, které drží sotva na drátech. Práce jako každá jiná to není a i s tímhle si budeme muset vystačit a poznat tvrdou práci zemědělce. Objevujete se před svým hospodářstvím a vykukuje na vás informační znak, který vám dá pár rad, jak začít. Hra je o dvou věcech, získání nějakých peněz pro nákup lepších a výkonnějších strojů a druhou je reputace již na tak pustém ostrově. První je samozřejmě ten obtížnější, protože je obrovský žrout času. Pro úplné začátečníky tu jsou také výukové mise, kde se seznámíte s ovládáním a principy pro práci na poli. Doporučuji vyzkoušet, zajezdíte si i závody s časem, slalom nebo jízdu přes překážky.

Ale zpátky ke kariéře. Popadnem první, co uvidíme a hurá s kombajnem na pole. Prvně budete asi jezdit sami, abyste nemuseli pořád udržovat rychlost, slouží zde klávesa průměrné rychlosti, vhodná právě pro práci, tak ta pro maximální určená pro cestování. Nebudem si nic nalhávat, ale traktory ve hře jezdí jak právě nová nadupaná kára od Doma. Tím myslím tu nejvyšší třídu, takže předjíždění je denní záležitostí, ale neberu to autorům za zlé, ono by nebylo příjemné se trmácet z jednoho konce na druhý celou hodinu. Není důvod nevyužít možnost umělé inteligence a nechat kombajn jezdit po poli samotný, stav zásobníku vás bude informovat, kdy je čas přistavět vlečku. V tu ránu běžíme pro traktor a připojíme vlečku a hurá ke kombajnu, kde už na nás čeká. Animace plnění a vyklápění je taková, jakou by asi každý očekával. Ve hře je několikero plodin, jmenovitě ječmen, kukuřice, řepka a pšenice a taky tráva. Je dobré hned o začátku se rozhodnout pro jednu z nich, ušetříte tak mnohé finance. Nyní máme vlečku naloženou a jsou dvě možnosti jak se rozhodnout, prodat plodinu podniku, na ostrově je Mlýn, Pivovar nebo Přístav, kde se jednotlivě ceny odlišují, stejně tak výběr plodin. Je taky možnost vše uschovat na farmě a později použít pro setí nebo prodej. Ve hře se mění dynamicky počasí a doba a vy se musíte také přizpůsobit, doba jde navíc nastavit v menu hry na reálný čas nebo zrychlený. Za těžce vydělané peníze se rychle pomocí klávesy přepneme do nákupního menu a nakoupíme nebo prodáme vše potřebné. Můžeme také rovnou do obchodu zajet, není to daleko. Cestou potkáváte auta a po celém ostrově jsou větrné elektrárny. Narazíte i na vesničky a památky, ale dech vám nevezmou.

Pro snadnější přesun slouží horká klávesa, která vás přepíná mezi stroji. Jakmile pole zní prázdnotou je potřeba začít od začátku, orání, setí, podlívání a sklízení a stále dokola. Možná jsem to nezmínil, ale ve hře je i volný pohyb s čím také souvisí druhý aspekt hry, což je ekologické sbírání pet lahví a následná recyklace u kontejneru. Tím získáváte reputaci, která je maximální na 100, tedy počet lahví ukrytých ve hře je stejný. Jsou různě poházeny po ostrově. Pro aktuální počasí, statistiky, mapu a vývoj cen slouží PDAčko. V originální hře jsou traktory jen značky Fendt, ale už jsem říkal, že česká má více. Jde modely Zetorů od historie po současné, věrohodně zpracované. Ty původní nejsou špatné, ale pohled z kokpitu není oslnivý. Fyzika je taky zaostalá, ale dobře na mě působil pocit hmotnosti, kdy s plnou vlečkou se jede pomaleji a podobné chvilky. Grafika celkově je dost chudá hlavně co do okolí. Dohlednost je vysoká a tak i nároky jsou větší, ale na svém netbooku hra jela obstojně. Také jsem vyzkoušel hned několik volantů, někteří psali o problémech, já si nemůžu stěžovat, také gamepad je možno použít. Nikde v menu nenarazíte na nastavení kláves. Také mě zlobily výpadky AI, kde chtě nechtě skončil traktor na stromě nebo kabinou pod texturou. Nutno říci, že i přes pár nedostatků se podařilo konečně němcům simulátor, který drtí prodejnost. V česku nejprodávanější hrou. Jako bonus dostanete v české verzi již zmíněné modely Zetorů, songy skupiny Visací Zámek, Fotky a historii Zetorů, trial verzi antiviru Kaspersky a prezentace starších her a nakonec možnost si zasoutěžit. Tím nemusíme končit, kolem hry je široká komunita, která neváhá a pomocí přiložených modelářských nástrojů vytváří stovky dalších strojů do hry a že se je mnohdy na co koukat, to mi věřte. Ještě krátká zpráva, v ročníku 2010 má hra obsahovat multiplayer to teprv bude farmaření online. Je toho hodně a za tři stovky se to vyplatí, žádní popeláři, autobusáci, ale zemědělci!

Zařazeno do: Recenze 1 komentář
16Čvc/090

Prototype

Když jsem poprvé hrál hru Spider-Man, říkal jsem si kdysi, co to je? Mizerné ovládání, grafika i okolní svět. Dále jsem tyto hry nezkoušel, i když mi Superman připadal nápaditý. Prostě jsem se zařekl, že těmto hrám se budu vyhýbat. S příchodem Prototype, se to mění. Není to hra podle filmu, ale výrazně z nich čerpá, stejně tak jako z ostatních her. Super hrdina Alex Mercer se ocitá na pitevním stole, když zrovna jeden z ochotných vědců se mu hodlá prohnat kudlu po těle. V tom se Alex probudí, vyděsí vědce, kteří neváhají a zavolají pomoc.

Mezitím Alex uteče a zhlédne, jak jsou vědci popraveni vojenskou jednotkou. Jakmile je spatřen, je v koncích, není kam utéct. Vojáci do něj nasejou dost olova na to, aby byl mrtvý, ale opak je pravdou, s tímhle si hravě pohraje. Sám si nic nepamatuje, takže prioritou je pro něj útěk. Stojí před ním překážka, kterou až hravě překoná a začne si uvědomovat svoji ohromnou sílu, tudíž má dveře New Yorku otevřené. Sprintovat může, jako málo který olympijský běžec a běhat po budovách nemluvě. Proti němu stojí nelehký úkol, zbavit se vrtulníku. Pro Alexe jednoduchý problém, není jednodušší než vzít auto a hodit jej po něm. Když se tak skrývá v ulicích, jde po něm každá hlídka. Sám nasimuluje, že je mrtvý a vojáka napadne, v tom okamžiku ho pohltne Alexova síla. Ta mu umožní se maskovat, za dotyčného vojáka a ještě mu zobrazit jeho vzpomínky. Tím se může dostat blíže k ostatním vojákům a své minulosti. S Alexem se něco děje, ale to se dozvíte ještě před tímto vším.

Na začátku hry je něco, jako tutoriál, kdy je už celé město nakaženo záhadným virem. Zde se naučíte základní pohyby, komba a triky. Vyvrcholení je hromadné zabití, což je jedna z mnoha Alexových komb. Ale zpět. V jednom z vojákových vzpomínek je i ta, kterou si Alex vybaví. Vzpomene si i na místo a dotyčnou osobu. Na mapě se vám vždy místo úkolu zobrazí, což se mi líbí. Jakmile tam dorazíte, Alexova sestra se pěkně vyděsí, jelikož si myslela, že je mrtev. Ta bude také ze začátku zdrojem vašich úkolů, ale více vám o příběhu prozrazovat nebudu, protože to je akorát na škodu. Jak jsem řek, město zahltil vir a postupem hry se rozšiřuje po New Yorku, což je v této hře rozlehlé město. Z lidí se stávají zombíci a ještě se k tomu přimíchají mutanti. Alex byl tímto virem také nakažen, z čehož plynou jeho schopnosti. Ty lze díky sbíráním bodů ve hře, třeba zabíjením lidí nebo plněním vedlejších misí, vylepšovat, či koupit zcela nové. Rozdělují se do několika kategorií a je na vás, do které hodláte investovat. Vedlejších úkolu je mnoho, ale nejsou nějak nápadité. Třeba běh na čas po vyznačené trase apod.

Vrátím se k požírání lidí, protože jde o hodně zajímavou věc. Kromě toho, že vám to přidá nějaké to zdraví a podobu postavy, jde-li o unikátní postavu, které se po ulicích procházejí, můžete se dozvědět něco více o minulosti v podobě flashbacku a zahrnovat tak kousky do celého koláče. Dále na základnách se lze vtělit do vojáka nějakého speciálního odvětví, jako příklad může být pilot. Když ho Alex pohltí, projde jakoby výcvikem a rázem může ovládat vrtulník. Velmi povedená vlastnost. Aby to šlo jednoduše, je možnost pohltit osobu v okamžiku, aby si toho nikdo nevšiml. Chce to sice zručnost, ale pro mnohé to bude optimální. To je jen jedna maličkost a takových je ve hře spousty. Množství lidí a mutantů, které zabijete, se těžko dají spočítat, naštěstí jsou ve hře statistiky a málo kdo se dostane pod milión. Stejně tak škody sahají do několik desítek biliónu. Všechno co je ve hře, je masakr. Čím víc se dostáváte dál, tím víc se toho děje. Ze živoucího města se stává karanténa, kterou hlídají v obrněných vozech vojáci. Nad městem lítají vrtulníky a po ulicích se prochází vojsko. Scéna jako z filmu. A to nejlepší je, že jste nad věcí. V některých misích jsou bossové, na které je třeba taktiky, ale dají se zvládnout. Graficky hra vpadá mezi ty lepší. Mrzí mě nízké rozlišení textur a dohlednost. Cut-scény vypadají daleko lépe, nemluvě o samotném intru. Tak nějak to vypadá, že na hru neměli vývojáři dostatek času. Spokojen jsem, s tím co nám autoři naservírovali bude spokojen každý, kdo má rád všeho po milionech.